Shonen tak bardzo wow
Ten temat nie posiada streszczenia.
Aktualnie ten wątek przeglądają: 1 gości
1 2 3 4
Subskrybuj ten wątek Odpowiedź
Sturmir

Wiceadmirał

Wiek: 29
Licznik postów: 1,484
Miejscowość: ECCLES MASTERRACE!

Sturmir, 12-06-2014, 14:20
CCORD napisał(a):A tego drugiego systemu mogą używać demony? To niech główny bohater ma jakieś zalążki tego xD

Nie, gaddemyt. To historia o kimś kto chce zostać najlepszym 'talentowym fighterem' ever. I do tego jest traktowany jak cygan na każdym kroku.
Asta

Piracki oficer

Licznik postów: 603

Asta, 12-06-2014, 14:37
Mógłbyś wprowadzić jakiś ciekawszy cel, np. odnalezienie swojego ojca XDD
SZALOMKA
Dahaka

Król piratów

Wiek: 33
Licznik postów: 3,793

Dahaka, 12-06-2014, 14:53
kiedy premiera?

rozdziały co środe w jumpie ma się rozumieć, z kolorowymi stronami i bez hiatusów?
Sag

Piracki oficer

Licznik postów: 601

Sag, 12-06-2014, 15:29
Astarot napisał(a):Mógłbyś wprowadzić jakiś ciekawszy cel, np. odnalezienie swojego ojca XDD
Albo coś na wzór teorii związanych z Monkey D. Dragonem :hyhy: Zwykły żołnierz/cywil żyje w szczęśliwym świecie, tylko z pozoru. Jednak pewnego dnia odkrywa prawdę oraz postanawia ją opublikować. Wydaję się to łatwym zadaniem, ale zostaje zauważony i od teraz jest poszukiwany stając się wrogiem publicznym nr.1. Bohater wie, że bez odpowiednio dużej siły nie przeżyje. Dlatego
Sturmir napisał(a):chce zostać najlepszym 'talentowym fighterem' ever.
Cytat:- Do you know what the goverment has been calling me recently?
- "God Usopp"
- But that's not right!! I am "Go D. Usopp"!!!
Spoiler

[Obrazek: 4684072-usopp.jpg]

Bajnor

Imperator

Wiek: 31
Licznik postów: 1,902

Bajnor, 12-06-2014, 20:49
A jak z tymi Bogami? Odcięli się na dobre, czy pojawiaja się w jakiejś postaci w świecie ludzi? Za pomocą jakichś avatarów, proroków czy czegoś w tym stylu? Skoro ludzie posiedli tylko część boskich taalentòw, to ludzie powiązani bliżej z bogami powinni być koxami. Jak już wprowadziłeś bogós, to szkoda, żeby się zmarnowali.
Sturmir

Wiceadmirał

Wiek: 29
Licznik postów: 1,484
Miejscowość: ECCLES MASTERRACE!

Sturmir, 12-06-2014, 23:33
Astarot napisał(a):Mógłbyś wprowadzić jakiś ciekawszy cel, np. odnalezienie swojego ojca XDD

Mam lepszy pomysł.

Cytat:kiedy premiera?

rozdziały co środe w jumpie ma się rozumieć, z kolorowymi stronami i bez hiatusów?

Soon...

Cytat:Albo coś na wzór teorii związanych z Monkey D. Dragonem :hyhy: Zwykły żołnierz/cywil żyje w szczęśliwym świecie, tylko z pozoru. Jednak pewnego dnia odkrywa prawdę oraz postanawia ją opublikować. Wydaję się to łatwym zadaniem, ale zostaje zauważony i od teraz jest poszukiwany stając się wrogiem publicznym nr.1. Bohater wie, że bez odpowiednio dużej siły nie przeżyje. Dlatego


Rozpisałbym się tutaj więcej ale nie chcę zdradzać za wiele, więc napiszę, że celem głównego bohatera jest założenie własnej szkoły I zwycięstwo w najbardziej prestiżowym turnieju tenkaichi budou... znaczy się jego celem jest zdobycie najcenniejszego trofeum w świecie talentów (a jaki on jest tego nie zdradzę).

Cytat:A jak z tymi Bogami? Odcięli się na dobre, czy pojawiaja się w jakiejś postaci w świecie ludzi? Za pomocą jakichś avatarów, proroków czy czegoś w tym stylu? Skoro ludzie posiedli tylko część boskich taalentòw, to ludzie powiązani bliżej z bogami powinni być koxami. Jak już wprowadziłeś bogós, to szkoda, żeby się zmarnowali.

Bogowie jako tako nie istnieją już w tym świecie. Nie ingerują w życie ludzi, choć ludzie nadal w nich wierzą. Najpotężniejsza organizacja militarna, a zarazem państwowa zrzeszająca wszystkie kraje świata otwarcie przyznaje się do kultywowania wiary w naczelne bóstwo.

Jednak bez obaw, motyw bogów i talentów jest jednym z najważniejszych dla mnie do zrealizowania. Powiedzmy, że jeśli chodzi o legendę zrodzenia się talentów to jest ona mało wiarygodna.
Bajnor

Imperator

Wiek: 31
Licznik postów: 1,902

Bajnor, 15-06-2014, 17:43
Widziałem, że Sturmi na SB prosił o podbicie, to podbijam. Przy okazji pytanie: Zarzucisz jakimiś concept artami ? :E
Sturmir

Wiceadmirał

Wiek: 29
Licznik postów: 1,484
Miejscowość: ECCLES MASTERRACE!

Sturmir, 18-06-2014, 11:05
Dobra. Przemyślałem kilka spraw więc pora na mały update.

Zacznijmy od patch notes, czyli:
-zredagowałem nieco tekst z pierwszego postu,
-Usunąłem wzmiankę o oddziaływaniu talentów na bronie. Teraz wpływają bezpośrednio na ich posiadacza, więc jako tako nie przewiduję specjalistycznych talentów dla szermierzy itp.,
-Usunąłem przykłady talentów. Były niepotrzebne a przede wszystkim nieaktualne,
-Szybkość od teraz określana jest mianem Zwinność. Lepiej odzwierciedla tą nazwą rodzinę talentów, które do niej należą,
-po dłuższym zastanowieniu zwiększyłem ilość poziomów techniki dla talentów z 3 na 4. Jednak przedział Podstawowy jest zbyt obszerny i nawet rozdzielenie kompletnych żółtodziobów od tych nieco bardziej zaawansowanych jest potrzebne. Dlatego powstał poziom Zaawansowany.
-Irelia zaliczyła nerfa (znowu).

A teraz skoro nacieszyliśmy się notkami pora na to o czym chciałem konkretnie napisać, a konkretne pomysły talentów, na które już wpadłem. Jest to wczesna lista suchych talentów, bez żadnych postaci z gotowymi kombinacjami, ale daje nieco szerszy wgląd na to czego po tym systemie się można spodziewać.

[size=150]SIŁA

Jad Hydry (U) - Technika ciosu za pomocą której przeciwnik odczuwa efekt pojedyńczego ciosu wielokrotnie, tzn. w różnych odstępach czasu wielokrotnie odczuwa uderzenie tego samego ciosu na swoim ciele.
Dotyk Boga (U) - Pozwala skoncentrować siłę w jednym punkcie, zazwyczaj w pięści znacząco podnosząc skuteczność takiego ciosu.
Miecz Oriona (U) - Technika ciosu pozwalająca na zadawanie dewastujących ciosów za pomocą otwartej ręki. Niszczenie skał itp. jest bardzo łatwe z tym talentem.(karate chop?)
Pochodnia Prometeusza (U) - Technika ciosu pozwalająca zadawać potężne ciosy za pomocą otoczonej warstwą energii pięści. Przygotowany tą techniką cios zaczyna płonąć, a ofiara może doznać poparzeń po oberwaniu.
Gniew Eos (U) - Technika pozwalająca kumulować energię z otoczenia potrzebną do zadania ciosu. Po przekroczeniu krytycznego poziomu użytkownik tego talentu może wyzwolić skumulowaną siłę w postaci jednego potężnego ciosu.
Blask Eos (U) - Technika pozwalająca kumulować energię z otoczenia potrzebną do zadania ciosu. Po przekroczeniu krytycznego poziomu użytkownik tego talentu może wyzwolić skumulowaną energię w postaci fali czystej energii.
Łuk Artemidy(U) - pozwala strzelać wiązkami energii materializując siłę witalną jej posiadacza.
Ku??nia Hefajstosa (U) - Technika ciosu, dzięki której odpowiednio uderzając obiema pięściami w siebie wyzwalana jest fala niszczycielskiej energii.

Briareus (P) - Użytkownik tego talentu posiada cztery ręce.
Siła Cyklopa (P) - Niesamowita siła rzutu. Pozwala rzucać przedmiotami z niesamowitą szybkością i siłą.
Klątwa Atlasa (P) - pozwala radzić sobie ze znacznie większymi ciężarami. Nie wpływa na siłę ciosu.
Uchwyt Heraklesa(P) - niesamowita siła uchwytu (siła tylko i wyłącznie w dłoniach)

Zew Upadłych(E) - Tymczasowy wzrost siły, siły ciosów. OVERDRIIIIIVEEEEEE MODE! ssj mode etc. Tongue
Gniew Kronosa(E) - po aktywacji emituje potężną falę niszczycielskiej energii.

Kult Aresa (A) - Aura, której oddziaływanie zwiększa siłę wszystkich osób w pobliżu.
Tartar (A) - Aura, której oddziaływanie stopniowo kruszy wszystko w pobliżu i zadaje obrażenia wszystkim w około.

[size=150]ZWINNOŚÄ†

Melodia Eurosa (U) - Technika pozwalająca zadawać szybkie ciosy zarówno pięściami jak i nogami.
Bieg Hermesa (U) - Pozwala użytkownikowi poruszać się tak zwinnie i lekko, że potrafi on odbijać się 'od powietrza'.
Wieża Wiatrów (U) - odpowiednio kontrolując otaczające powietrze pozwala w pełni używać je niczym narzędzia do broni, bąd?? tworząc z powietrza zbroję. Airbinder? Pozwala wysłać wiązkę sprężonego powietrza niczym pocisk w wyznaczonym kierunku (odpowiednio szybki ruch ręką bąd?? nogą). Po odpowiednim 'zakręceniu' powietrza ręką bąd?? nogą pozwala użytkownikowi zwiększyć szybkość i siłę kolejnego ciosu.
Most Hyperiona(U) - Pozwala użytkownikowi przeskakiwać z jednego punktu do drugiego w tak szybkim odstępie czasu, że wydaje się, iż potrafi się teleportować.
Na najwyższym poziomie potrafi się pozostawiać własną iluzję na miejscu, skąd dokonywało się 'skoku'.
Krzyk Niebios (U) - technika ciosu pozwalająca za pomocą nóg i rąk wytwarzać fale tnącej energii.

Erato (P) - nadludzka szybkość i umiejętność kontroli dłoni.
Zwinność Zefira (P) - nadludzki refleks(fizyczny) i szybkość ruchów.
Szybkonogi (P) - niesamowita szybkość biegania (i tylko biegania).
Terpsychora (P) - bardzo elastyczne ciało. Tyczy się zarówno kości!
Łuski Trytona (P) - śliska skóra, sprawia, że ciosy łatwiej ześlizgują się po skórze bez zadawania jakichkolwiek obrażeń, czy cięć.
Melete (P) - pozwala na niesamowicie wysokie i odległe skoki.
Dar Teji (P) - niesamowicie bystry i ostry wzrok.

Podmuch Eola (E) - Tymczasowy wzrost szybkości poruszania się, szybkości ciosów i refleksu.
Zeus (E) - Pozwala użytkownikowi ładować własny 'akumulator' czerpiąc energię elektryczną/statyczną z otoczenia. Po naładowaniu możliwe jest emitowanie własnej energii i manipulowanie nią do woli aż do wyczerpania się akumulatora.

[size=150]WYTRZYMAŁOŚÄ†

Tarcza Achillesa(U) - Pozwala blokować ciosy za pomocą kończyn praktycznie niwelując ich siłę do zera.
Odwet Nemezis (U) - Umożliwia absorbowanie siły ciosów przeciwnika a następnie zwracanie tej siły z powrotem we wroga.
Łaska Demeter (U) - Użytkownik tego talentu posiada magiczne zdolności leczenia ran w swojej ręce. Kogokolwiek dotknie swoją dłonią rany w tym miejscu leczą się w zdumiewającym tempie. Leczenie tym sposobem jednak doprowadza do szybkiego wyczerpania użytkownika tego talentu.
Rozpacz Echo(U) - Umożliwia emitowanie niewyobrażalnie silnych fal akustycznych za pomocą własnego gardła. Fale te gdy są odpowiednio silne są w stanie kruszyć nawet skały (o ogłuszaniu wrogów nie wspomnę).


Gigantyzm (P) - posiadacz tego talentu charakteryzuje się ogromnym wzrostem i masywną budową ciała.
Siła Antajosa (P) - użytkownik tego talentu potrafi czerpać siły wysysając je z ziemi. Dopóki stąpa po ziemi jest w stanie w niesamowitym tempie wracać do zdrowia.
Ex Machina (P) - posiadacz tego talentu potrafi wchłaniać metale, łączyć się z nimi twarząc ze swojego ciała śmiertelną broń.
? (P) - zwiększa szybkość wzrostu paznokci. Umożliwia kontrolę nad ich wzrostem.
Głowa Bestii (P) - Charakterystyczna mutacja, której efektem są gęsto i szybko rosnące włosy głowy. Posiadacz tego talentu potrafi dowolnie manipulować włosami a nawet używać ich jako broni.
Hełm Ateny(P) - Wyjątkowo twarda głowa.
Szarża Minotaura (P) - Możliwość niszczenia otoczenia bez większego wysiłku. Ciosy mogą z łatwością łamać kości rywalom, niszczyć kamienie, głazy, ściany itp.
Heroizm (P) - siła ciosu rośnie w miarę zmęczenia i wyczerpania użytkownika.
Hipotermia (P) - Odporność na wysokie i niskie temperatury. Ciało posiadacza tego talentu charakteryzuje się tym, że cały czas jest zimne.
Opieka Hestii (P) - niesamowicie przyśpiesza gojenie się ran.
Cyklopowy Mur (P) - skóra posiadacza tego talentu obrasta kamienną warstwą, dzięki czemu zyskuje on dużą odporność na obrażenia.
Jaszczuryzm (P) - mutacja powodująca zmianę w wyglądzie i budowie ciała. Posiadacz tego talentu częściowo przyjmuje cechy wyglądu jaszczurki.
Chimeryzm (P) - mutacja powodująca zmianę w wyglądzie i budowie ciała. Posiadacz tego talentu częściowo przyjmuje wygląd nieokreślonej włochatej bestii.
Ikaryzm (P) - mutacja powodująca zmianę w wyglądzie i budowie ciała. Użytkownik tego talentu posiada cechy wyglądu ptaka. Przede wszystkim skrzydła!
Polihymnia (P) - Daje częściową bąd?? całkowitą odporność na ból, ale nie na obrażenia.
Męki Tantala (P) - Uniemożliwia użytkownikowi spożywanie posiłków. Użytkownik tego talentu czerpie energię z otoczenia, nie przyjmuje posiłków ani płynów. Wpływa na wygląd znacznie wychudzając posiadacza talentu.

Transformacja: Typ Bestii (E) - Pozwala przybrać zupełnie inną postać zwierzęcia lub bestii na określony czas.
?Zbrojenie (E) - pozwala pokryć swoje ciało wcześniej dotkniętym materiałem na krótki okres czasu.
?(E) - Daje użytkownikowi chwilową odporność na wszelkie ciosy i obrażenia. Niezniszczalność.

Tytanomachia(A) - Aura wzmacniająca towarzyszy. Posiadacz tego talentu dzieli swoje siły witalne z pozostałymi towarzyszami.

[size=150]UMYSŁ

Telekineza(U) - Pozwala do woli manipulować i przemieszczać obiekty za pomocą siły woli. Nie działa na żywe istoty.
Oko Meduzy(U) - Użytkownik tego talentu potrafi za pomocą wzroku sparaliżować swojego wroga, uniemożliwiając mu jakikolwiek ruch.
?(U) - Posiadacz tego talentu potrafi dowolnie manipulować oddziałującą na niego grawitacją, co umożliwia mu poruszanie się we wszystkich płaszczyznach, latanie itp.
?(U) - Umożliwia utworzenie własnego klona, który mimowolnie naśladuje ruchy swojego pana. Jest powiązany ze swoim stwórcą więc jeśli on zostanie uderzony, ból odczuje jego władca.
Egida (U) - Pozwala wytwarzać cienką barierę za pomocą własnej energii witalnej. W zależności od umiejętności bariera ta może różnić się kształtem, wielkością i wytrzymałością.
?(U) - Użytkownik tego talentu potrafi manipulować energią w około nadając jej dowolny kształt czy kierunek. Nie potrafi jednak samemu ją w odpowiedni sposób wytworzyć dlatego jest zdany na czerpanie z osobnego ??ródła, np. pomocy innej osoby do wytworzenia potrzebnej energii.
?(U) - pozwala na emitowanie niszczycielskiej energii za pomocą oczu. LASER Z OCZU!
Zemsta Erynii (U) - użytkownik tego talentu potrafi zadawać jednemu wybranemu celowi obrażenia identyczne do tych, które sam otrzyma. Naznaczony zemstą cel zazwyczaj jest bezradny wobec posiadacza tego talentu gdyż każdy zadany cios sprawi ból również i jemu.
Królestwo Fobetora (U) - Użytkownik w trakcie snu może nawiedzać sny innych, zsyłać na nich koszmary, wizje, a nawet uwięzić kogoś w snach do czasu, gdy on (użytkownik techniki) się obudzi. Technika ta może też służyć do komunikacji na odległość (w snach oczywiście). Użytkownika techniki nie da się obudzić z "Zewnątrz", może się obudzić tylko z własnej woli. W trakcie snu są całkowicie odcięci od swojego ciała i nie odczuwają poczucia czasu. Własność ta sprawia, że niedoświadczeni użytkownicy tej techniki mogą w trakcie snu zginąć z głodu/pragnienia/odwodnienia itp.
Róg Hypnosa (U) - użytkownik tego talentu potrafi zmusić wybranego wroga do zaśnięcia.

Nić Mojry (P) - Użytkownik tego talentu posiada tzw. 6 zmysł, dzięki któremu potrafi przewidzieć bardzo krótką przyszłość, nadciągające zagrożenie i odpowiednio na nie zareagować.
?(P) - Posiadacz tego talentu ma niesamowicie wyostrzoną uwagę. Przez to naprawdę trudno jest otępić jego zmysły (alkoholem na przykład) czy sprawić by stracił przytomność.
?(P) - Posiadacz tego talentu nie posiada części zmysłów bąd?? są one ograniczone. Nie posiada węchu ani nie czuje smaku. Jest głuchy a wszystko co widzi jest czarno-białe. Jednak w zamian potrafi 'odczuwać' ludzkie myśli i za pomocą nich komunikować się z innymi.
Klątwa Ladona(P) - Bezsenność. Użytkownik tego talentu nie potrafi zasnąć, jednak w żaden sposób nie cierpi z tego powodu na tym jego zdrowie.

Berserker (E) - Użytkownik wpada w szał bojowy, traci kontakt z rzeczywistością jednocześnie zwiększając przy tym swoją siłę, szybkość i wytrzymałość.
Kaptur Hadesa(E) - Umożliwia jego posiadaczowi na chwilową niewidzialność.
Dwanaście Prac (E) - Pozwala na krótkotrwałe zwiększenie siły, wytrzymałości jak i szybkości.

Uścisk Ereba (A) - Aura, która sprawia, że wszyscy w jej zasięgu tracą wzrok, bąd?? mają ograniczoną widoczność. Wydaje się im, że w okół panuje ciemność.
Pieśń Fobosa (A) - pod wpływem tej aury, przeciwnik odczuwa nieokreślony strach przed wszystkim co go w tej chwili otacza. W szczególności względem posiadacza tego talentu.
Zegar Chronosa (A) - oddziaływanie tej aury wpływa zarówno na osoby jak i przedmioty znajdujące się w polu działania aury. Wszystko w około porusza się 'w zwolnionym tempie'.
?(A) - Osoby poddane działaniu tej aury stopniowo opadają z sił aż do utraty przytomności.


Talenty zostały podzielone wg atrybutu, który wpływa na siłę danego talentu. W nawiasie podałem grupę, do której dany talent należy.
U - Talent Umiejętności
P - Talent Pasywny
E - Talent Emitujący
A - Talent Aury

Jak widać jest to dość wczesna beta Tongue Wiele talentów nie posiada swojej nazwy. Te oznaczone '?' Albo nie mają żadnej nazwy albo ich obecna nazwa wymaga poprawy.
Generalnie chciałem aby nazwy talentów odnosiły się w jakiś sposób do mitologii greckiej. Dlaczego? Bo lubię mitologię grecką ._ . i tyle...
Także jak macie jakieś pomysły na nazwy dla tych talentów to jestem otwarty na propozycje.
Przykłady nazw, którym nie znalazłem jeszcze zastosowania:
Skrzydła Tanatosa
Zagadka Sfinksa
Scylla i Charybda
Jabłko Hesperyd
Puszka Pandory


A jeśli macie pomysły na jakieś talenty to też jestem otwarty na sugestie, ale nie wiem czy jesteście w stanie wymyślić coś co pasuje do realiów, które próbuję stworzyć. No i bez plagiatów plz.
Bajnor

Imperator

Wiek: 31
Licznik postów: 1,902

Bajnor, 18-06-2014, 11:39
Skrzydła Tanatosa jakoś mi do tego pasują:
Sturmir napisał(a):?(A) - Osoby poddane działaniu tej aury stopniowo opadają z sił aż do utraty przytomności.
Ewentualnie do czegoś podobnego np. absorpcji sił innych, do użytkownika tej techniki.
A do "Zemsty Eryni" dałbym coś w tym stylu. Część (połowa?) siły ataku, który uderzy w użytkownika tej techniki zostaje przetransferowana i atakujący otrzymuje bli??niaczą ranę. Nie wiem do jakiej kategorii to przydzielić.
Sturmir

Wiceadmirał

Wiek: 29
Licznik postów: 1,484
Miejscowość: ECCLES MASTERRACE!

Sturmir, 18-06-2014, 11:44
Bajnor napisał(a):Skrzydła Tanatosa jakoś mi do tego pasują:
Sturmir napisał(a):?(A) - Osoby poddane działaniu tej aury stopniowo opadają z sił aż do utraty przytomności.
Ewentualnie do czegoś podobnego np. absorpcji sił innych, do użytkownika tej techniki.
Póki co zastanawiam się czy talent o takiej nazwie nie powinien być jakimś Przeklętym talentem. Ale póki co Przeklęte i Wymarłe talenty to osobna bajka...
Cytat:Od siebie dałbym "Zemsta/Odpłata Tyzyfone". Nie wiem do jakiej kategorii to przydzielić, ale chodzi mi o coś takiego: Część(Połowa?) siły ataku, który uderzy w użytkownika tej techniki zostaje przetransferowana i atakujący otrzymuje bli??niaczą ranę.

hmmm może masz na myśli:

Cytat:?(U) - Umożliwia absorbowanie siły ciosów przeciwnika a następnie zwracanie tej siły z powrotem we wroga.

Generalnie wiem o co ci chodzi, zastanowię się nad tą nazwą Tongue
Bajnor

Imperator

Wiek: 31
Licznik postów: 1,902

Bajnor, 18-06-2014, 12:31
Nudzi mi się, to wymyśliłem jeszcze coś takiego. Nie jestem pewien, czy pasuje do konwencji Twojego świata. "Róg Hypnosa" - Pasywna(?), Umysł. Wyklucza się z klątwa Ladona. Użytkownik w trakcie snu może nawiedzać sny innych, zsyłać na nich koszmary, wizje, a nawet uwięzić kogoś w snach do czasu, gdy on (użytkownik techniki) się obudzi. Technika ta może też służyć do komunikacji na odległość (w snach oczywiście). Użytkownika techniki nie da się obudzić z "Zewnątrz", może się obudzić tylko z własnej woli. W trakcie snu są całkowicie odcięci od swojego ciała i nie odczuwają poczucia czasu. Własność ta sprawia, że niedoświadczeni użytkownicy tej techniki mogą w trakcie snu zginąć z głodu/pragnienia/odwodnienia itp.
Opis trochę długi. Starałem się wymyślić dla tej techniki coś innego, mniej pospolitego niż iluzje czy sprawienie, że inni zasypiają na około użytkownika. Technika w walce bezużyteczna, jednak poza nią bardzo przydatna.

Cytat:hmmm może masz na myśli:

Cytat:
?(U) - Umożliwia absorbowanie siły ciosów przeciwnika a następnie zwracanie tej siły z powrotem we wroga.


Generalnie wiem o co ci chodzi, zastanowię się nad tą nazwą
_________________
Nie do końca chodziło mi o coś takiego (bardziej chodziło mi o coś w stylu hmm... Najbardziej podobną technikę (ale jednak sporo inną) do tego co mam na myśli miał Hidan w Naruto, to jest jeśli ktoś utnie użytkownikowi palec, to jemu też palec odpadnie), ale tej Twojej techniki też pasuje.
Sturmir

Wiceadmirał

Wiek: 29
Licznik postów: 1,484
Miejscowość: ECCLES MASTERRACE!

Sturmir, 18-06-2014, 12:38
Bajnor napisał(a):Nudzi mi się, to wymyśliłem jeszcze coś takiego. Nie jestem pewien, czy pasuje do konwencji Twojego świata. "Róg Hypnosa" - Pasywna(?), Umysł. Wyklucza się z klątwa Ladona. Użytkownik w trakcie snu może nawiedzać sny innych, zsyłać na nich koszmary, wizje, a nawet uwięzić kogoś w snach do czasu, gdy on (użytkownik techniki) się obudzi. Technika ta może też służyć do komunikacji na odległość (w snach oczywiście). Użytkownika techniki nie da się obudzić z "Zewnątrz", może się obudzić tylko z własnej woli. W trakcie snu są całkowicie odcięci od swojego ciała i nie odczuwają poczucia czasu. Własność ta sprawia, że niedoświadczeni użytkownicy tej techniki mogą w trakcie snu zginąć z głodu/pragnienia/odwodnienia itp.
Opis trochę długi. Starałem się wymyślić dla tej techniki coś innego, mniej pospolitego niż iluzje czy sprawienie, że inni zasypiają na około użytkownika. Technika w walce bezużyteczna, jednak poza nią bardzo przydatna.

Brzmi bardzo abstrakcyjnie. Do tego to mało 'bojowa zdolność' ale ma ciekawy potencjał. Ktoś o takiej zdolności mógłby wykańczać przeciwników nawet ich nie dotykając Tongue

Cytat:Nie do końca chodziło mi o coś takiego (bardziej chodziło mi o coś w stylu hmm... Najbardziej podobną technikę (ale jednak sporo inną) do tego co mam na myśli miał Hidan w Naruto, to jest jeśli ktoś utnie użytkownikowi palec, to jemu też palec odpadnie), ale tej Twojej techniki też pasuje.

Mhm. Nie tarcza, która odbija ciosy z powrotem do ich właściciela, a bardziej coś w rodzaju obusiecznego miecza. Raniąc kogoś (w tym przypadku posiadacza tego talentu) automatycznie ranisz siebie.
To też jakiś pomysł na talent Wink
Bajnor

Imperator

Wiek: 31
Licznik postów: 1,902

Bajnor, 18-06-2014, 13:14
Sturmir napisał(a):Brzmi bardzo abstrakcyjnie. Do tego to mało 'bojowa zdolność' ale ma ciekawy potencjał. Ktoś o takiej zdolności mógłby wykańczać przeciwników nawet ich nie dotykając
Właśnie o to chodziło, żeby była dziwna, nietypowa i miała zero potencjału bojowego Tongue. Trzeba ją tylko odpowiednio ograniczyć, żeby nie była zbyt OP. Użytkownik nie może nikogo zabić we śnie, jedynie zsyłać na niego sny i związany z nimi "wyimaginowany" ból, a uwięzić kogoś we śnie może jedynie na czas, gdy sam śpi. Sam w sobie nie może nikogo zabić, ale jako ktoś "wspomagający" jest niezastąpiony. Wszystko da się odpowiednio zbilansować (chociaż śpiąca królewna na kroplówkach mogłaby być z tą mocą OP xD)
Nickifor

Piracki wojownik

Licznik postów: 123

Nickifor, 18-06-2014, 21:52
Moje propozycje nazw talentów:
Lot Pegaza - Zwinność (U), Pozwala użytkownikowi poruszać się tak zwinnie i lekko, że potrafi on odbijać się 'od powietrza'.
Powiew Anemoi - Zwinność (U), odpowiednio kontrolując otaczające powietrze pozwala w pełni używać je niczym narzędzia do broni, bąd?? tworząc z powietrza zbroję. Airbinder? Pozwala wysłać wiązkę sprężonego powietrza niczym pocisk w wyznaczonym kierunku. Po odpowiednim 'zakręceniu' powietrza ręką bąd?? nogą pozwala użytkownikowi zwiększyć szybkość i siłę kolejnego ciosu.
Łuski/Powłoka Trytona - Zwinność (P), śliska skóra, sprawia, że ciosy łatwiej ześlizgują się po skórze bez zadawania jakichkolwiek obrażeń, czy cięć.
Śpiew Syreny - Wytrzymałość (U), Umożliwia emitowanie niewyobrażalnie silnych fal akustycznych za pomocą własnego gardła. Fale te gdy są odpowiednio silne są w stanie kruszyć nawet skały.
Błogosławieństwo/Zdolność/Atut Antajosa - Wytrzymałość (P), niesamowicie przyspiesza gojenie ran.
Skóra Lwa Nemejskiego - Wytrzymałość (E), Daje użytkownikowi chwilową odporność na na wszelkie ciosy i obrażenia. Niezniszczalność.
Egida Hefajstosa - Umysł (U), Pozwala wytwarzać cienką barierę za pomocą własnej energii witalnej. W zależności od umiejętności bariera ta może różnić się kształtem, wielkością i wytrzymałością.
Oczy/Wzrok/Spojrzenie Meduzy - Umysł (U), Użytkownik tego talentu potrafi za pomocą wzroku sparaliżować swojego wroga, uniemożliwiając mu jakikolwiek ruch.
Proroctwo Wyroczni - Umysł (P), Użytkownik tego talentu posiada tzw. 6 zmysł, dzięki któremu potrafi przewidzieć bardzo krótką przyszłość, nadciągające zagrożenie i odpowiednio na nie zareagować.
Tułaczka Odysa/Widmo Tartaru - Umysł (A), Aura, która sprawia, że wszyscy w jej zasięgu tracą wzrok, bąd?? mają ograniczoną widoczność. Wydaje się im, że w okół panuje ciemność.

A to moje propozycje talentów:
Skała/Głaz Cyklopa - Siła (U), użytkownik formuje kulę z skumulowanej własnej energii witalnej, która osiąga minimalne 2 metry średnicy i zostaje rzucona z ogromnym impetem w stronę przeciwnika.
? - Umysł (U), użytkownik 'widzi' i wyczuwa ogólną siłę (ogólny poziom opanowania wszystkich talentów postaci) wszystkich istot żywych, które mogą być dla niego niewidoczne (ukryte) lub niewidzialne. Użytkownik nie potrzebuje ani oczu ani innych podstawowych zmysłów by używać tego talentu.
? - Umysł (U), użytkownik tworzy pocisk lub pociski z własnej energii witalnej, które są pod jego kontrolą (zdalnie sterowane pociski). W zależności od umiejętności pocisk/pociski mogą różnić się kształtem, wielkością, zasięgiem działania i siłą obrażeń.
Charyzma/Wymowa/Retoryka Hermesa - Umysł (A), sprawia, że istoty w pobliżu użytkownika stają się jego sprzymierzeńcami.

Na razie tyle ode mnie, ale będę dalej szukał nazw lub nowych talentów.
Sturmir

Wiceadmirał

Wiek: 29
Licznik postów: 1,484
Miejscowość: ECCLES MASTERRACE!

Sturmir, 19-06-2014, 00:16
@Nickifor
Generalnie cieszę się, że chciało ci się w ogóle zerknąć do tego tematu. Jeszcze bardziej cieszy mnie, że masz ochotę dzielić się swoimi pomysłami. Mam nadzieję, że nie obrazisz się gdy poddam twoje sugestie lekkiej krytyce. Tzn. obiektywnie przedstawię swoje stanowisko w sprawie twoich pomysłów u.u

Nickifor napisał(a):Moje propozycje nazw talentów:
Lot Pegaza - mogłoby ujść, ale brzmi jakoś mało epicko.
Powiew Anemoi - coś z bóstwami wiatru byłoby dobre, ale ta nazwa też brzmi jakoś zbyt zwyczajnie Tongue Mimo wszystko dobrze kombinujesz.
Łuski/Powłoka Trytona - tutaj akurat pasowałoby coś co od razu kojarzy się ze śliską skórą. A ja szczerze musiałem wygooglować Trytonów żeby ogarnąć o co chodzi Tongue
Śpiew Syreny - odpada co do tego talentu. Nie odzwierciedla prawdziwej (destrukcyjnej) natury tego talentu
Błogosławieństwo/Zdolność/Atut Antajosa - fajnie, ale akurat ten talent nie ma zbyt wiele wspólnego z ziemią Tongue Sam pomysł w sumie ciekawy z tym Antajosem.
Skóra Lwa Nemejskiego - rozważałem nazwanie jakiegoś talentu po Lwie Nemejskim. Ostatecznie zrezygnowałem z tego pomysłu. Nazwa wydaje mi się zbyt długa i dłupia ._ .
Egida Hefajstosa - Zamiast Hefajstosa myślę nad używaniem nazwy Vulcana, ze względu na dość trudną wymowę angielskiego odpowiednika hefajstosa. Ale jeśli chodzi o tą konkretną nazwę to chyba sama Egida pasowałaby tu jak ulał.
Oczy/Wzrok/Spojrzenie Meduzy - niby pasuje idealnie, ale brzmi jakoś tak zwyczajnie Tongue
Proroctwo Wyroczni - nie pasuje mi tu :/
Tułaczka Odysa/Widmo Tartaru - też jakoś mi nie pasuje do tej ciemności. Coś bardziej z bóstwami lunarnymi/solarnymi może...
Cytat:A to moje propozycje talentów:
Skała/Głaz Cyklopa - Siła (U), użytkownik formuje kulę z skumulowanej własnej energii witalnej, która osiąga minimalne 2 metry średnicy i zostaje rzucona z ogromnym impetem w stronę przeciwnika.
Mogłoby być ale generalnie tworząc tego typu talent Umiejętności mam w głowie więcej niż jedno zastosowanie dla danego talentu. Tutaj poza tworzeniem kuli i rzucaniem nią we wroga nie widzę wielu zastosowań. Np. taki łuk Apolla może służyć do strzelania wiązkami energii seriami, pojedynczymi pociskami, tworząc jednostajny promień, wystrzeliwując go z dłoni, obu rąk itd. Co daje różne możliwości technik związanych z samym talentem. A tutaj mi śmierdzi zwykłym spirit bombem a to trochę mało.
Cytat:? - Umysł (U), użytkownik 'widzi' i wyczuwa ogólną siłę (ogólny poziom opanowania wszystkich talentów postaci) wszystkich istot żywych, które mogą być dla niego niewidoczne (ukryte) lub niewidzialne. Użytkownik nie potrzebuje ani oczu ani innych podstawowych zmysłów by używać tego talentu.
Nie przewiduję scouterów jako tako w mojej historii, nawet za pomocą talentów. W dodatku ten talent jest nieco niedorzeczny, bo niby jak wytłumaczyć to, że wyczuwa i od razu rozpoznaje kto jaki ma talent. Widzi jak mają to wypisane nad głowami? :/
Cytat:? - Umysł (U), użytkownik tworzy pocisk lub pociski z własnej energii witalnej, które są pod jego kontrolą (zdalnie sterowane pociski). W zależności od umiejętności pocisk/pociski mogą różnić się kształtem, wielkością, zasięgiem działania i siłą obrażeń.
Twój zamysł jest podobny do talentu:
"?(U) - Użytkownik tego talentu potrafi manipulować energią w około nadając jej dowolny kształt czy kierunek. Nie potrafi jednak samemu ją w odpowiedni sposób wytworzyć dlatego jest zdany na czerpanie z osobnego ??ródła, np. pomocy innej osoby do wytworzenia potrzebnej energii. "
Tyle, że wydaje się być tutaj połączony z Łukiem Apolla. Generalnie twój pomysł jest ok, ale wydaje mi się nieco 'przekoksany' na wysokim poziomie. Zastanowię się nad nim, ale póki co jestem na nie bo znów śmierdzi mi tu Dragon Ballem.
Cytat:Charyzma/Wymowa/Retoryka Hermesa - Umysł (A), sprawia, że istoty w pobliżu użytkownika stają się jego sprzymierzeńcami.
No nie, co to to nie. ??adnych mind controli na mojej zmianie...
Cytat:Na razie tyle ode mnie, ale będę dalej szukał nazw lub nowych talentów.
No dzięki, może postaraj się być bardziej otwartym i szukać bardziej oryginalnych i nietypowych rozwiązań.

Przy okazji wrzucam jakieś wymordowane koncepty w tym głównego bohatera, bohaterki i całej bandy postaci, które wciąż tkwią mi w głowie.

[Obrazek: doodles_oc_1_by_sturmir-d7mxkpf.png]
1 2 3 4
Subskrybuj ten wątek Odpowiedź