Gry z One piece
Ten temat nie posiada streszczenia.
Aktualnie ten wątek przeglądają: 1 gości
1 2
Subskrybuj ten wątek Odpowiedź
RdR

Pierwszy oficer

Licznik postów: 1,157

RdR, 19-03-2009, 00:26
Pain, z One piece masz jeszcze mapę Battle Stadium D.O.N, czyli Naruto vs Dragon Ball vs One Piece Wink też nawalanka, ale Gatling Gun wygląda na tej mapie o niebo lepiej niż na Bleach vs One Piece.
Pain

Pierwszy oficer

Licznik postów: 956

Pain, 19-03-2009, 01:28
RdR napisał(a):Pain, z One piece masz jeszcze mapę Battle Stadium D.O.N, czyli Naruto vs Dragon Ball vs One Piece Wink też nawalanka, ale Gatling Gun wygląda na tej mapie o niebo lepiej niż na Bleach vs One Piece.
No, w DON gatling wygląda fajnie, ale nie wiem czemu to jest jako ultimate skill (w FoC'u on ma to jako pierwsze) do tego, ten gatling wygląda jakby był na Gear 2. (nie widać rąk tylko to jakby powietrze).
Musze się zgodzić, gatling w BvO to jest porażka, totalnie bezużyteczna umiejętność.
Muszę dodać, że w DON są całkiem bez sensu skille dodane (np. Zoro ma spanie, omnislash, te takie spin'y, i tornado które lata i rzuca czymś tam).
Za to BvO jest bardzo fajnie zrobiona, umiejętności są dobrze dodane, tylko jeden minus to to, że mało postaci z OP (i nie ma Chopper'a, Franky'ego, ani Brook'a ;/)
RdR

Pierwszy oficer

Licznik postów: 1,157

RdR, 19-03-2009, 01:46
Pain napisał(a):
RdR napisał(a):Pain, z One piece masz jeszcze mapę Battle Stadium D.O.N, czyli Naruto vs Dragon Ball vs One Piece Wink też nawalanka, ale Gatling Gun wygląda na tej mapie o niebo lepiej niż na Bleach vs One Piece.
No, w DON gatling wygląda fajnie, ale nie wiem czemu to jest jako ultimate skill (w FoC'u on ma to jako pierwsze) do tego, ten gatling wygląda jakby był na Gear 2. (nie widać rąk tylko to jakby powietrze).
Musze się zgodzić, gatling w BvO to jest porażka, totalnie bezużyteczna umiejętność.
Muszę dodać, że w DON są całkiem bez sensu skille dodane (np. Zoro ma spanie, omnislash, te takie spin'y, i tornado które lata i rzuca czymś tam).
Za to BvO jest bardzo fajnie zrobiona, umiejętności są dobrze dodane, tylko jeden minus to to, że mało postaci z OP (i nie ma Chopper'a, Franky'ego, ani Brook'a ;/)

Zgadzam się BvO ogólnie jest lepiej, dawno REPLACE INTO nie było więc może dodadzą Choppera, Frankyego i Brooka. Ale najważniejsze że jest Enel. Szczerze jedyne co w tej mapie razi to to że niektóre postacie są niezbalansowane. Np. jak masz Nami i dobre itemki to robisz Mirage Tempo i nikt nie ma z tobą szans. Nami to pikuś, ale takie postacie jak Zoro czy Mihawk to już taka imba, że nieliczni są w stanie ich pokonać właściwie chyba tylko Aizen.
Pain

Pierwszy oficer

Licznik postów: 956

Pain, 19-03-2009, 01:56
Racja, niektóre postacie przy dobrze dobranych itemach są zbyt imba, ale taki np. Zoro bez itemów i tak wymiata, jego Tatsumaki do mniej więcej połowy gry jest w stanie każdego zabić, a dodać do tego zasięg...
Mnie rażą 2 rzeczy, po. 1 Mihawk, nic nie wiadomo o tej postaci, a on już jest zrobiony.
Po. 2 Rob Lucci, mimo iż jest imba ze swoimi skillami, wkurza mnie to, że nie ma swojej mocy owocy, ma te swoje, shigany, tekkai'e, ale kurcze, nie ma Neko Neko no mi, Model Leopard, dużo na tym traci ta postać w moich oczach. ;/
Ps. z tego co ja kojarzę, to ostatni UP był w lutym (ver. 2.09), więc albo sobie dłużej poczekamy na następną ver. i możemy się spodziewać dużo fajnych rzeczy dodanych, albo jakoś wkrótce wyjdzie nowa i będzie znów tylko parę nowych itemków.
Ps. ah i jeszcze jedno, w grze wkurza mnie to, że wszystkie itemy (oprócz tych lepszych do których złączenie kosztuje po ~~12-13k gold'a) pochodzi z innej gry o nazwie DotA. Autor mógł być w kwestii itemów bardziej oryginalny.
RdR

Pierwszy oficer

Licznik postów: 1,157

RdR, 19-03-2009, 02:13
Yekk muszą działać, przecież to podstawowe rozszerzenie każdej mapki

Pain, co do Zoro to tatsumaki to jest nic, tyle razy ile grałem w tę mape(a grałem wiele razy) to jeszcze nie zdarzyło mi się żeby ktokolwiek przeżył Ashure, to zawsze jest One Hit KO! Zresztą ostatni spell Mihawka wygląda podobnie. Z Luccim strasznie zlamił, mógł zorobić te Neko Neko na takiej zasadzie jak Diable Jambe czy Gear 2 ale lenistwo wzięło górę, bo to już wymagało stworzenia nowego modelu postaci. Co do itemków, to mi nie przeszkadza to że są z Doty, grunt że wszystkie mają zmienione nazwy tak że odpowiadają klimatem do obydwu serii (np. Shinigami Cloack, Nami Stuff, Haki Stone, Sentomaru Axe itd.)
Pain

Pierwszy oficer

Licznik postów: 956

Pain, 19-03-2009, 02:25
Asura, Gear 3rd, ten ostatni skill Mihawk'a i chyba kazdy ostatni skill są oparte na statystykach bohatera, czyli zależy od poziomu bohater'a, poziomu umiejętności, jego siły, zwinności etc. czyli, jeśli Zoro ma jeszcze dość niski poziom to Asura jeszcze nie jest taka mocna i można ją z łatwością przeżyc. Kiedyś tak mi się udało, że miałem tak imba (chyba Usopp'a, nie pamietam już), że Zoro z Asura'y zadał mi jakieś 20% hp, może nawet mniej.
Pain

Pierwszy oficer

Licznik postów: 956

Pain, 19-03-2009, 16:13
Może źle mapę ściągnąłeś/źle jest zrobiona, sprawdź czy Ci inne mapy działają, jeśli tak to wina ów mapy i ściągnij ją od nowa albo poszukaj innej wersji, jeśli nie to musi być wina WarCraft'a.
Szczery

Imperator

Licznik postów: 1,822

Szczery, 19-05-2009, 20:56
Kiedyś na emulatorze GBA grałem w jakąś platformówkę. Plansze były nudne, ale ciekawie wyglądały walki z bossami, i dla nich doszedłem prawie do końca gry, do ostatecznej walki ze Smokerem. Wtedy mi się walczyło zbyt ciężko, parę tygodni sobie o tej grze przypomniałem i docisnąłem Smokera Big Grin

Jakiś niecały rok temu zdobyłem grę One Piece Grand Adventure na PS2, ale była dla mnie wielkim rozczarowaniem. Amerykański dubbing bez możliwości zmiany na wersję oryginalną, dziwaczna forma rozgrywki (sama napier... naparzanka na zamkniętych planszach. Chcesz żeby Zoro był w załodze? Spuść mu łomot. Chcesz w załodze Usoppa? Spuść mu łomot...) i pomniejszone postacie... nie było to to, czego oczekiwałem... a w sumie oczekiwałem jakiejś chodzonej naparzanki, coś jak GoW ;P Grę rzuciłem w kąt.

Jakiś miesiąc z hakiem temu, sprawdzałem zawartość niepodpisanej płyty. Okazało się, że to zapomniany One Piece. Tak o włączyłem sobie tryb Grand Battle, wybrałem Kura i zacząłem się bić z Arlongiem. Wrażenia były o tyle pozytywne (akurat miałem ściszony tv, więc nie słyszałem dubbingu, może dlatego Big Grin) że zabrałem grę na sesję nawalanek u kumpla. Tryb Grand Battle , różnorodność ataków i mnogość postaci z różnych stron konfliktów, sprawiły że przekonałem się do tej gry i wziąłem się za tryb adventure. I dobrze że dopiero wtedy - byłem akurat świeżo po Skypiea Arc, a fabuła gry kończy się po tym właśnie arcu (z wyjątkiem mini gry z Davy Back Fight - odkryłem ją dzień po obejrzeniu tego odcinka Big Grin). Tak, można sobie powalczyć E(mi)nelem Big Grin
Podsumowując ten chaotyczny wywód - do tej gry trzeba się przekonać. Na razie odrzuci dubbingiem, być może i innymi cechami, ale jak już da się jej szansę, może zapewnić wiele godzin dobrej zabawy (choćby przy słuchaniu głosu Sanjiego, wraz z jego okrzykiem "HEAVY TROUSERS!" Big Grin)


A właśnie - wie ktoś, jak odblokować drugie kostiumy Słomianych? Bo to jedyne, jakich mi brakuje, a to co piszą w internecie nijak nie działa. A "Nami's cheerleader costume" brzmi zachęcająco xP
1 2
Subskrybuj ten wątek Odpowiedź