Grafika się nie liczy? Dlaczego oszukujemy samych siebie?
Ten temat nie posiada streszczenia.
Aktualnie ten wątek przeglądają: 1 gości
Subskrybuj ten wątek Odpowiedź
Akainu

Legendarny pierwszy oficer

Licznik postów: 1,370

Akainu, 08-03-2014, 18:09
W końcu nadszedł ten dzień, w którym mogę wam dać potężny i super potężny dowód na to, że prawie każdy gra dla grafiki... gotowi? I teraz już nie będziecie mieli żadnej wymówki xD
Pamiętacie może Watch Dogs? To ta super graficznie gra zaprezentowana na targach E3 w 2012 (pó??niej pojawiały się jej kolejne trailery).
http://www.youtube.com/watch?v=xU7WGAJPRRw
Kilka dni temu dostaliśmy nowy trailer a raczej gameplay, obejrzyjcie cały :
http://www.youtube.com/watch?v=EEJSBu20Hqs
I poczytajcie komentarze. Są po angielsku, ale poczytajcie po prostu, piszą komentarze ludzie z całego świata więc to nie jest absolutnie angielski na wysokim poziomie.

No i co? xD
Sather

Król piratów

Licznik postów: 3,176

Sather, 08-03-2014, 18:23
Chyba nie rozumiesz problemu. Watch Dogs w zapowiedziach sprzed roku wyglądało świetnie, gracze z całego świata szykowali się rewolucję graficzną (i nie tylko) w sandboxach. Zapowiedzi twórców i trailery były naprawdę obiecujące. Miał być żywy świat, swoboda, rozbudowane możliwości hakowania, piękna grafika, realistyczne animacje, rozbudowana sztuczna inteligencja. Teraz okazuje się, że najprawdopodobniej dostaniemy standardowego sandboxa, z niewyróżniającą się grafiką (miejscami wręcz brzydką), z liniową fabułą, gdzie haking ogranicza się do wciskania jednego przycisku w odpowiednim momencie. Mówiąc krótko, Ubisoft zrobił graczy w wała, obiecując im coś kompletnie innego od rzeczywistego produktu, a Watch Dogs z każdym dniem zapowiada się coraz gorzej. Nie ma co się dziwić, że ludzie są zawiedzeni i narzekają. Gdyby W_D na pierwszych trailerach nie wyglądało tak pięknie i od samego początku grafika byłaby zgodna z prawdą, nikt nie nastawiałby się tak pozytywnie i nie byłoby żadnego zawodu, a na forach (czy w komentarzach na yt) nie byłoby tyle krytyki co teraz.

Ogólnie coś czuję, że to będzie nie wypał. Na szczęście i tak od początku wiedziałem, że nie zagram. Wymagania robią swoje:

Procesor: Core i7 3770 @ 3,5Ghz lub AMD FX-8350 @ 4,0 Ghz
RAM: 8 GB
Karta wideo: 2048 VRAM DirectX 11 z obsługą Shader Model 5.0

Lista kart graficznych wspieranych w dniu premiery: nVidia GeForce GTX460 lub lepsza, serie GT500, GT600, GT700; AMD Radeon HD5850 lub lepsza, serie HD6000, HD7000, R7 i R9, Intel Iris Pro HD 5200

Swoją drogą to ciekawe, czy przed premierą się zmniejszą. Bo patrząc na jakość grafiki w nowych trailerach, to te wymagania są jakąś kpiną.
Akainu

Legendarny pierwszy oficer

Licznik postów: 1,370

Akainu, 08-03-2014, 18:34
Ech, w pewnym sensie aż żal wszystkich posiadaczy konsol że dostaną taki stolec i to nawet na PS4 xD Co ciekawe - nie wiem jak to w ogóle możliwe, przecież inFAMOUS second son na ps4 gniecie jajka.
No nic, jeżeli chodzi o Watch Dogs, to będzie trzeba grać na PC, tam grafika na pewno będzie taka jak na trailerach, no bo czemu by zresztą nie jak w PC ich nic nie ogranicza. Ale i tak nawet teraz tytuły z PS4 wyglądają lepiej na PC to oznacza że nowe konsole okazały się niepowodzeniem. Całe szczęście że nigdy żadnej nie miałem i nie ciągnęło mnie do nich, i niech mnie matka boska broni przed ich kupnem jeżeli kiedyś strzeli mi to do głowy. Nigdy w życiu żadnej konsoli. Tylko PC.
Sather

Król piratów

Licznik postów: 3,176

Sather, 08-03-2014, 19:09
Akainu napisał(a):No nic, jeżeli chodzi o Watch Dogs, to będzie trzeba grać na PC, tam grafika na pewno będzie taka jak na trailerach, no bo czemu by zresztą nie jak w PC ich nic nie ogranicza.

Serio w to wierzysz? Wersja na PC dostanie wyższą rozdzielczość i trochę pierdół które nie wpływają zbytnio na poziom grafiki. O jakości znanej z pierwszych trailerów nie ma co marzyć. Jeśli gra naprawdę wyglądała tak w którymś momencie dewelopingu, to i tak już dawno została okrojona na potrzeby konsol. I nie PS4/XOne, a PS3/X360, w których nadal leżą największe pieniądze.

Jeszcze takie porównanie z cyklu jak Ubisoft wydymało graczy.

[Obrazek: 447607525_65.jpg]
Akainu

Legendarny pierwszy oficer

Licznik postów: 1,370

Akainu, 08-03-2014, 19:32
Nie przesadzajmy przecież Tongue
Wersja na PC :
http://www.youtube.com/watch?v=Lrro1GE9JUI

I nie uwierzę za nic w świecie że finalna gra będzie gorzej wyglądała. Przecież tu koleś grał już na luzie, nie było nic "reżyserowane" pod trailer, swobodna rozrywka więc co stoi na przeszkodzie żeby nie było takiej grafiki na PC?
No chyba że bęcwały wpadną na pomysł że trzeba na siłę upośledzić PC bo na konsolach takiej grafy się nie da jednak wpakować a PS4 nie może wyjść jako gorsze wydajnościowo od PC (call of duty ghosts wymagał 6 gb ramu lol, nowy need for speed do 30 klatek na sekunde na PC sztuczny limit lol, słowa prezesa fify że fify 14 z nextgen komputery nie uciągną). Ale i tak nie wierze że Ubisoft nas aż tak zgwałci.
legoras

Kapitan z paradise

Licznik postów: 376

legoras, 08-03-2014, 20:29
No cóż... ubistraczka od zawsze gardziła graczami PC, notoryczne okłamywanie odnośnie premiery assassina, idiotyczne wymagania sprzętowe (a grafika konsolowa, słabe detale). A w WD jest jeszcze zabawniej.. na starcie jak podano wymagania sprzętowe to już WIEDZIAŁEM że ta gra to będzie kpina, i7 wymagany do gry? żadna gra nie jest w stanie wykorzystać w pełni nawet i5 (pełne 4 rdzenie) a oni wyjeżdżają z i7. O ramie nie ma co gadać bo to tez kpina z tymi wszędzie obecnie wciskanymi 8 gb.. 99% gier to nadal aplikacje 32 bit które są w stanie wykorzystywać max ~3.3 gb ramu.
Przykład z COD który podałeś to juz parodia, dzień nie minął a piraci (dokładniej to twórca cracka z rosji) zrobił fixa, na którym mozna było odpalać grę bez 8gb ramu, ile COD wymagał w rzeczywistości? 1.6-2 gb... :rotfl: Z NFS też parodia, gra na PC by spokojnie wyciągała 60 fps, czemu ograniczono do 30fps? Bo ??le by to wyglądało na tle konsol które mają 30 fps. I wzorując się właśnie tym co napisałem <-, obstawiam że z WD będzie podobnie. Zapowiedzi pro, uber, zajebista gierka, ale graficznie na PC, nie może być znacznie lepsza niż nawet na starych konsolach, i tak pewnie będzie - sztucznie ograniczona. Bo jeszcze by konsolowcy płakali czemu oni maja takie brzydactwo(kij ze na starych konsolach..), a PC taka super grafike.

Akainu napisał(a):I nie uwierzę za nic w świecie że finalna gra będzie gorzej wyglądała. Przecież tu koleś grał już na luzie, nie było nic "reżyserowane" pod trailer, swobodna rozrywka więc co stoi na przeszkodzie żeby nie było takiej grafiki na PC?
Uwierz to nic dziwnego w obecnym świecie gier.. przykład? Rome 2 Total War, na zapowiedziach gra przysłowiowo urywała dupe, po premierze nagle wielkie ??dziwienie gdzie ta grafika co na zapowiedziach/trailerach/ czy na swobodnym gameplay twórców. Tam to nawet na potrzeby prezentowania "swobodnego gameplay", zrobiono lepszą wersję misji historycznej (oblężenie kartaginy), gdzie oblężenie było znacznie! większe, gra miała bajery inne jak np. łucznicy ktorzy mogli być umieszczeni w budynkach etc. W finalnej wersji nagle to zniknęło wraz z grafiką z gameplay/trailerów. Dlatego teraz gra ma ocenę 4/10 na metacritic ;]
Heros

Joy Boy

Licznik postów: 7,533

Heros, 08-03-2014, 22:18
Cytat:Ech, w pewnym sensie aż żal wszystkich posiadaczy konsol że dostaną taki stolec i to nawet na PS4 xD
To jest wyjątkowa rzadkość, bo generalnie jest zgoła inaczej, to PCtowcy dostają resztki z pańskiego stołu, jakim jest rynek konsol. Mówię to z żalem, jako pełnokrwisty pecetowiec, który ciora w niego od 20 lat.
chucky

Admirał

Licznik postów: 2,727

chucky, 08-03-2014, 22:24
Moje dwie ulubione gry mają straszną grafikę. Jedna ma przeciętną. Raczej nie uważam, żeby grafika miała duże znaczenie.
[Obrazek: tumblr_ojg7flg58r1tvlw71o1_500.gif]
Hyrule

Gold Experience Requiem

Licznik postów: 2,042

Hyrule, 08-03-2014, 22:42
Cytat:Przecież tu koleś grał już na luzie, nie było nic "reżyserowane" pod trailer

Ale on grał "u siebie", a nie na przykładowym komputerze z zainstalowaną wersją gry taką, jaką wypuszczą na PC. Plus trochę wątpię, aby on grał. Zrobili pewnie sekwencję, którą potem opatrzyli komentarzem. Poza tym, przecież całość takich pokazów jest wyreżyserowana. Dokładnie jest zaplanowane, co robić po kolei i jak ma wyglądać prezentacja, na jakiej grafice, efektach itp. I często spotykałem się z sytuacją, że gra, w którą grałem miała się tak do wersji z pokazów jak hamburger ze sklepu do zdjęcia na opakowaniu To tak a propos tego o reżyserowaniu, co pisałeś w poście.
senny

Szczur lądowy

Licznik postów: 10

senny, 08-03-2014, 22:49
Główny hype na "Watch dogs" jest z powodu zapowiadanej "zaawansowanej grafiki/fizyki". (przynajmniej dla mnie) .
Ja teraz czekam na "War of the overlord" ( https://wftogame.com/ ) i plannetary annihilation
Nawet jeśli obie gry będą wyglądać jak Minecraft na sterydach to przedstawiają wspaniały gameplay , pierwsza to spadkobierca Dungeon Keepera, a drugi total annihilatora Smile
Hyrule

Gold Experience Requiem

Licznik postów: 2,042

Hyrule, 08-03-2014, 22:58
A tak w kwestii tego hype'u, senny. Mnie osobiście w tej grze podoba się jej koncepcja (głównie to się liczy) i fakt, że ona może być cholernie przyjemna w graniu. Podoba mi się to manipulowanie informacją, hakowanie, dostęp do kamer i ich wykorzystywanie, angażowanie różnych urządzeń elektronicznych do realizacji celu. Podoba mi się też, że reakcje ludzi odpowiednio się zmieniają w zależności od Twojej reputacji, wyborów, jakie dokonujesz (czy np. strzelałeś w miejscu publicznym, gdy mogłeś zranić przypadkowe osoby, czyniłeś niegodne pochwały rzeczy, okradłeś kogoś biednego itp) i twojej rozpoznawalności. Amunicję i arsenał trzeba odpowiednio uzupełniać, a to też jest związane z różnymi interakcjami. Po prostu podoba mi się koncepcja. Oprawa graficzna i fizyka to tylko uprzyjemnianie odbioru. Choć przyznam, że trochę mnie gryzie to, że nie pomyśleli nad lepszym rozwinięciem tej koncepcji. Chciałbym, aby w tej grze np. obrażenia były realistyczne. Jak biegnie się za gościem i on strzela na oślep, to odpowiedni strzał może od razu zabić gracza. Chciałbym, aby w grze trzeba było postępować ostrożnie i dobrze planować, a nie na zasadzie "oj, zauważyli mnie. Dobra stracę najwyżej trochę HP, jak będą strzelać". Męczy mnie to już w grach, że można ignorować takie rzeczy i te gry bardziej jak ślepa gonitwa po mapie często wygląda. Tu się uleczę, tu se potiona wypiję, tu trochę oberwę - trudno, najwyżej zużyję o jeden bandaż więcej, rozbiję samochód, to będę miał następny itp.
Max_3

Wilk morski

Licznik postów: 84

Max_3, 08-03-2014, 23:38
Grafika się nie liczy? Hmm...
Szczerze, mnie nie obchodzi grafika. Np. FF3 na NES jest dla mnie równie dobry jak jego odświeżona wersja na DS. Być może to przez fakt, że wychowałem się w ostatnich latach panowania Pegasusa i GameBoy Color? Wink

Cytat:Chciałbym, aby w grze trzeba było postępować ostrożnie i dobrze planować, a nie na zasadzie "oj, zauważyli mnie. Dobra stracę najwyżej trochę HP, jak będą strzelać". Męczy mnie to już w grach, że można ignorować takie rzeczy i te gry bardziej jak ślepa gonitwa po mapie często wygląda. Tu się uleczę, tu se potiona wypiję, tu trochę oberwę - trudno, najwyżej zużyję o jeden bandaż więcej, rozbiję samochód, to będę miał następny itp.
Niestety, ale ułatwianie rozgrywki w taki sposób występuje coraz częściej. Gdy grałem ostatnio w GTA 5, śmiać mi się chciało, jak hp mi się ot tak regenerowało. Nie pamiętam, żeby to wcześniej było. A, już nawet nie wspominam o odwracaniu sobie auta, będąc w nim, bo to jest absurd. xD
No, ale ułatwia grę, czyż nie? Big Grin

Cytat:Ja teraz czekam na "War of the overlord"
Ja też. Bardzo dobry projekt. Big Grin

Cytat:Nawet jeśli obie gry będą wyglądać jak Minecraft na sterydach to przedstawiają wspaniały gameplay , pierwsza to spadkobierca Dungeon Keepera, a drugi total annihilatora
Wszystko jest lepsze od tego... czegoś, co zaprezentował nam EA na iphone'a. Rzekomy ,,następca DK'' to w rzeczywistości mocny kopniak dla fanów serii. ;/
Subskrybuj ten wątek Odpowiedź